Anima Fantasy


ÍndiceFAQBuscarRegistrarseConectarse

Compartir | 
 

 [Grandes Bestias] Phil, entrenador personalizado

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
Mr_Klapau
Hechicero Mentalista


Cantidad de envíos: 292
Edad: 26
Localización: Puerto Real, Cádiz, España, La Tierra
Fecha de inscripción: 02/11/2008

Hoja de personaje
Nombre:
Profesion:
Raza:

MensajeTema: [Grandes Bestias] Phil, entrenador personalizado   Lun Mar 01, 2010 12:40 am

Bueno, este es el sátiro satírico de la película de Hércules, versionado en Ánima, del foro oficial, pero tratado por mí. Ayudarme en la descripción, porque hace eones que no veo la película xDD...

Phil: entrenador personalizado

<DESCRIPCIÓN NO INCLUIDA>

Pacto: Para que Phil te ayude necesitarás demostrarle que eres digno de su ayuda. Para lo cual te pondrá alguna prueba de resistencia física que deberás cumplir, como una búsqueda o carrera.

Dificultad: 180

Coste: 200

Hablidad de Ataque: N/A

Habilidad de Defensa: N/A

Acción: activa

Efecto: Al invocarlo, el convocador puede elegir a alguien (incluido él mismo) para ser el blanco del entrenamiento. El objetivo debe aceptarlo, aunque puede haber sido obligado por diversos medios. Mientras dure el entrenamiento, el individuo realizará ejercicios físicos (flexiones, abdominales...) a una velocidad vertiginosa, sin desplazarse de su sitio, durante aproximadamente un minuto. Sin embargo para él habrá pasado 1 semana de entrenamiento duro.
El entrenado obtendrá un bonificador de +10 a 4 habilidades secundarias atléticas, a elegir por el invocador. No obstante, podrá sacrificar una de estas para añadir la mitad (+5) a una ya subida.
Phil no crea héroes de la nada, por lo que para beneficiarse de tales bonos el objetivo debe al menos haber empleado PD's en dichas habilidades.
Por lo costoso del entrenamiento el objetivo perderá 3 puntos de cansancio. No obstante, puede sacrificar 10 puntos de habilidad atlética para reducir 1 punto de cansancio gastado.
Por cada 10 puntos por los que el invocador supere la dificultas el PJ obtendrá un +10 adicional (o +5 si sacrifica para potenciar 1) a una habilidad.
Phil también puede mejorar habilidades no atléticas pero físicas como música, arte, trucos de manos o baile pero el bono es solo de la mitad.

Duración: Las mejoras duran 1 hora más 1 por cada 10 puntos que supere la convocación.

Apariencia:

<APARIENCIA NO INCLUIDA>

_________________
Es mejor permanecer callado y parecer tonto, que hablar y despejar las dudas definitivamente.
(Groucho Marx)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 

[Grandes Bestias] Phil, entrenador personalizado

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

 Temas similares

-
» Bestias Bit
» Invocacion de bestias aladas
» En busca de dos...grandes dudas.
» Final death note [Anime][Grandes Spoilers]
» ¿Cómo coño se juega a esto?

Permiso de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Anima Fantasy :: General :: Convocaciones y grandes bestias-