Básicamente es eso, la pongo aquí a ver que os parece
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Arma: Espada larga de doble hoja
Daño: 55
Turno -10
Fuerza requerida: 7
Crítico: FILo
Tipo de arma: Espada
Especial: Segundo ataque con un penalizador de -10. A dos manos. No dobla el bono de fuerza aunque se use a 2 manos.
Entereza: 13
Rotura: 3
Presencia: 30
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Reglas para la formación de armas dobles:
La arma requerirá de 1 a 2 puntos más de fuerza, según su naturaleza (P. Ejemplo, una espada larga requeriría un punto más de fuerza, y una hacha de guerra requeriría 2). A partir de requerimiento base de fuerza 10, me parece ilógico que te pida fuerza 12 para llevar una hacha de dos manos doble, por ejemplo, por que tener fuerza 11 ya te proporciona una fuerza inhumana, así que las armas dobles no requerirán más de fuerza 11 para ser esgrimidas.
El turno obtiene un penalizador de -10 si la arma base posee turno base 0 o más, y de -20 si el arma base posee turno base -5 en adelante.
El arma doble obtiene un bono de 5 a la presencia base del arma.
El arma doble obtiene un bono de 5 al daño si el turno base es de 0 o superior, y de 10 si el turno base es de -5 en adelante.
El arma doble obtiene la aptitud especial de otorgar un ataque adicional con un penalizador de -10.
El arma doble obtiene la desventaja compleja.
El arma doble conserva la naturaleza del arma (una espada larga doble, seguiría siendo de tipo espada, por ejemplo).
El arma doble no dobla el bono de fuerza aunque sea usada a 2 manos, y requiere ambas manos para ser usada correctamente.
Y nada más que decir, seguid opinando y así hacemos un sistema que nos parezca bien a todos.